蛋仔派对新鸡,一枚蛋仔的自我修养

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“蛋仔派对”又出新赛季了,新地图,新皮肤,“新鸡”这个词,再次被推上热搜,人们玩梗、调侃、分享着新赛季的快乐,而我的思绪,却顺着这几个字,飘回了我第一次下载它的那个下午。

我其实不算游戏重度爱好者,但“蛋仔派对”是个例外,我玩这个游戏,从来不是为了“吃鸡”,或者说,不想那么激进的、带有攻击性地去完成什么目标,相比之下,我更喜欢研究蛋仔的外观,搭配服装,在那个圆滚滚的身体上,表达我的无聊审美,一个新赛季,不是排位的新战场,而是衣柜更新的契机。

可那个被我精雕细琢,穿着粉色兔子装,脸上挂着“思想者”表情的蛋仔,依然无法改变它是个“鸡”的事实,在跳跳乐地图里,它笨拙地跳跃,无数次在半空中失衡,然后向更底层坠去,它总是被那些穿着高级皮肤,动作行云流水的蛋仔们,轻巧地从边缘挤下去,或是被莫名其妙的道具炸飞,我操控的那个小东西,狼狈不堪,像我人生的某种隐喻。

这种挫败感太真实了,游戏里输掉的“蛋”,现实里被生活挤压得喘不过气的我,我们都是“新鸡”,在陌生的、充满高手的场域里,用一身本不存在的“羽毛”,维系着脆弱的尊严。

奇怪的是,恰恰是在明白自己是个“新鸡”之后,我反而在这个游戏里找到了一点微妙的治愈,我不再执着于获胜,转而去寻找那些同样摇摇晃晃、同样不知所措的蛋仔,我会在他们掉下悬崖时,等在复活点,发出一个“加油”的表情;也会跳上圆滚滚的身体,试图用自己的“憨憨”给另一个“憨憨”搭个桥。

这难道不正是“蛋仔派对”火爆的深层原因吗?它用一种无害的、可爱的形式,让那些在现实生活中,被“内卷”和“社会时钟”压垮的年轻人,拥有一个可以堂堂正正承认自己“不行”的虚拟空间。“新鸡”不是一个需要被消灭的标签,而是一种值得彼此鼓励的存在状态。

当朋友问我,“蛋仔派对”到底有什么好玩的,我没办法像安利其他大作那样,列出它的技术参数或战斗系统,我只能说,它让我重新练习了“接受失败”,在现实世界里,在同辈压力下,我总是习惯性给自己打上“成功”或“失败”的标签,但在这个游戏里,一个被炸飞的蛋仔,一个悬在半空的摇杆,都只是数据流中的一次波动,是游戏进程的一部分。

输就输了,掉下去就掉下去,没有人会苛责你,因为你只是一只蛋,如果你愿意,比赛结束后,依然可以选一个漂亮的动作,在休息室里转个圈,这种近乎荒诞的宽容,反而让我学会了在失败后,如何体面地、甚至是快乐地接受自己的有限性。

我开始慢慢享受这种“新鸡”的身份,它意味着你可以在撞南墙之后,选择另一条路,很多带着强烈目的性的高手,往往会在一个关卡上死磕,而我,一个“新鸡”,会在同一个地图上摔十次,我会发现那些隐秘的美丽角落,会看到因为摔倒而产生的意料之外的风景,我专注于探索,而不是冲刺。

这种心态也渐渐影响我的现实生活,当我面对一份陌生的工作,或者一个无法逾越的瓶颈时,我不再焦虑,而是问自己:“在这个地图里,我可以学点什么?我可以摔几次?”在“蛋仔派对”里,我是一只“新鸡”,但在人生的任何一个领域,我依然可以是“新鸡”,可以不懂,可以笨拙,可以重新开始,因为“新鸡”这个身份,给了我们试错的特权。

游戏依然会更新,会有新的“蛋”,新的玩法,但我知道,我始终会与那个“新鸡”的自我对话,我会在它被暴揍后,给它换上一件更鲜艳的衣服;会在地图的某个角落,笨拙地对着空气挥手,我不会再多说“我不想当‘鸡’”,而是会告诉它:“没关系,我们一起慢慢走。”

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