文学野心

银河铁道之夜,崩坏,星穹铁道如何以轻量化叙事重塑RPG的文学野心

银河铁道之夜,崩坏,星穹铁道如何以轻量化叙事重塑RPG的文学野心

头条 2
当阿兰·德波顿在《旅行的艺术》中告诫我们“旅行能催人思索”,或许连他自己也未曾预料,这种思索在数字时代会以何种形式被重新演绎,在《崩坏:星穹铁道》的世界里,旅行不再是地理意义上的位移,而是一种叙事策略——通过一种被称为“轻量化叙事”的方式,这款游戏向我们展示了RPG叙事设计的全新可能。 让我们从一次具体的旅...